sábado, 21 de agosto de 2010

MODELO CLIENTE SERVIDOR


La tecnología denominada cliente-servidor es utilizada por todas las aplicaciones de Internet/Intranet. Este modelo proporciona una forma eficiente de todos los recursos de está maquina de tal forma que la seguridad y fiabilidad que proporcionan los recursos de mainframe se traspasan a la red de área local.


La arquitectura de cliente-servidor es un modelo para el desarrollo de de sistemas de información en el que las transacciones se dividen en procesos independientes que cooperan entre si para intercambiar información, servicios o recursos.


En este modelo las aplicaciones de forma que el servidor contiene la parte que debe ser compartida por varios usuarios y en el cliente permanece sólo lo particular de cada usuario.


Los clientes generalmente realizan funciones como:


1.- Manejo de la interfaz de usuario.

2.- Captura y validación de los datos de entrada.

3.- Generación de consultas e informes sobre las bases de datos.


Los servidores realizan:


1.- Gestión de periféricos compartidos.

2.- Control de accesos concurrentes a bases de datos compartidas.

3.- Enlaces de comunicaciones con otras redes de área local estensa.



MAQUINAS VIRTUALES


En Informática una Maquina Virtual es un Software que emula a una PC y que puede ejecutar programas como si fuera una PC real. Una maquina virtual es como si tubieramos dos PC en una sola PC.

En realidad la maquina virtual solo es un simulador de un ordenador en modo software es decir;

tienen una Bios, una memoria, tienen conexiones de red, discos duros etc.., pero todo es de forma simulada por que en realidad no tienen nada.


Muchas de las ventajas de tener una maquina virtual es que puedes instalar S.O que están en periodo de prueba e incluso instalar S.O sin tener que particionar tu disco duro, y estar trabajando con ambos en una misma pantalla pero en ventanas diferentes.

SISTEMA OPERATIVO EN CAPAS


Podemos imaginarnos a LINUX como una cebolla donde cada capa se cominca con la capa inderior. En la capa del centro se encuentra la capa de comunicación con el Hardware y sobre está capa se encuentra la capa de de dispositivos que no es más que un controlador y se encuentra en la parte del Kernel del S.O.


Ellas acceden directamente al hardware y hacen el trabajo de lectura, escritura, etc. Es un punto muy sensible del sistema en donde cuando un error surge no se puede hacer mucho para detenerlo. Sobre la capa de dispositivos está la capa de administración, está es un conjunto de funciones a las que se hace referncia aun S.O tomando la decisión de que se ejecuta y cuando.


La siguiente capa es la de los procesos mismos, estos procesos reciben la orden directa del usuario o de otros procesos y los traducen al lenguaje de la maquina, pasandolos al S.O para su ejecución


SISTEMAS MONOLITICOS


Los siestemas monolíticos son aquellos en los que su centro son un grupo de estructuras fijas las cuales funcionan entre si.


Estos sistemas tienen un núcleo grande y complejo, que en globa todos los servicios del sistema. Está programado de forma no modular, y tiene un rendimiento mayor que un micro núcelo. Un núcleo monolítico es un tipo de núcleo o kernel de un sistema opertativo, y algunos ejemplos de es tipo de núcleo son: UNIX, LINUX.